04/03/24 – 19/04/24 Til dette projekt arbejdede vi i grupper, hvor udfordringen samt problemstillingen lød således: Hvordan kan et digitalt produkt hjælpe med at involvere unge mellem 20-25 år i et selvvalgt eksisterende velgørenhedsprojekt eller organisation? Udfordringen eller behovet afdækkes via kvalitative brugerundersøgelser. På baggrund af målgruppens og projektindehavers behov og udfordringer, skal I designe… Læs mere Projekt 4 – Brugergrænseflade og digitalt indhold produktion